﻿// Cedit1.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "color.h"
#include "Cedit1.h"
#include "afxdialogex.h"

// Cedit1 对话框

IMPLEMENT_DYNAMIC(Cedit1, CDialogEx)

Cedit1::Cedit1(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDC_EDIT1, pParent)
{

}

Cedit1::~Cedit1()
{
}

void Cedit1::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(Cedit1, CDialogEx)
	ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &Cedit1::OnEnChangeEdit1)
END_MESSAGE_MAP()


// Cedit1 消息处理程序

void Cedit1::OnEnChangeEdit1()
{
	// TODO:  如果该控件是 RICHEDIT 控件，它将不
	// 发送此通知，除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()
	// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask()，
	// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。

	// TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
	GetWindowText(str1);

	GetAllWin(str1);
}

void Cedit1::GetAllWin(CString str1) {

	list<CString> list1;
	//获取桌面句柄
	//HWND hwnd = ::GetDesktopWindow();


}
